Поклонники Dungeons & Dragons наконец могут увидеть, как их фантазии по D&D становятся реальностью в Baldur's Gate 3. Учитывая успех Larian Studios с Divinity: Original Sin, фанаты могут играть, зная, что Larian Studios очень серьезно относится к агентству игроков. Как и Original Sin, BG3 дает игрокам много свободы в выборе. Однако игра вознаграждает игроков, которые максимально используют свои окружения и создают эффективные билды.

Игроки с правильными билдами могут намного легче справляться с противниками в бою, и некоторым игрокам может даже не потребоваться сражаться соперниками благодаря своему обаянию. К сожалению, игроки могут осознать эти мелочи, когда уже слишком поздно в игре. В свою очередь, игроки должны быть осторожными с выбором своих билдов уже на этапе создания персонажа. Какие ошибки игроки должны избегать при создании своих персонажей в Baldur's Gate 3?

Don't Forget An Archetype

10 самых распространенных ошибок, которые игроки совершают при создании персонализированного персонажа в Baldur's Gate 3

При создании персонажа в Baldur's Gate 3 игрокам следует обратить внимание на то, какую "архетип" они хотят воплотить. Этот архетип может быть любым типом персонажа - главное здесь - чтобы игроки оставались последовательными в своих билдах. Например, игрокам, которые хотят использовать мощные исцеляющие заклинания, может быть интересно создать Клирика.

Аналогично, придерживаясь архетипа, игроки могут позже выбрать Происхождение или Предысторию. Например, игроки, желающие создать скрытного персонажа, вероятно, выберут Преступника, так как это добавляет навыки Маскировки (ЛОВ) и Скрытности (ЛОВ), которые являются основными навыками для Плутов, пожалуй, самого лучшего класса по скрытности в D&D.

Don't Forget To Consider Complexity

10 самых распространенных ошибок, которые игроки совершают при создании персонализированного персонажа в Baldur's Gate 3

Хотя в D&D стараются сделать свои Классы как можно более сбалансированными, некоторые архетипы Классов имеют свои особенности. Например, Воин легко рекомендуется как самый подходящий класс для начинающих, так как он очень прямолинеен и гибок. Если они следуют правилам D&D 5e, Воины получают больше возможностей для улучшения показателей характеристик (ASI) или выбора Умений в игре. Однако, у них отсутствуют некоторые варианты в виде заклинаний.

Маги, такие как Волшебник и Клирик, получают огромное количество заклинаний для произнесения. Однако у них есть ограниченное количество слотов под заклинания, а также склонность становиться стеклянными пушками, требующими поддержки в ближнем бою. Эти аспекты делают определенные классы inherently (по своей природе) легче управляемыми или сложнее контролируемыми.

Don't Forget To Maximize Skill Proficiencies

10 самых распространенных ошибок, которые игроки совершают при создании персонализированного персонажа в Baldur's Gate 3

С точки зрения механики, игрокам следует начать рассматривать варианты, позволяющие получить максимальное количество навыковых компетенций, которые соответствуют их тематике или архетипу.

Например, так как Плуты полагаются на ЛОВ, игрокам необходимо убедиться, что их персонажи также используют навыки, основанные на ЛОВ - это включает Акробатику, Ловкость Рук, Скрытность, а также добавление Маскировки (ХАР) для разнообразия. В терминах Происхождения/Предыстории, они легко сочетаются с Пройдохой (Маскировка, Ловкость Рук), Преступником (Маскировка, Скрытность) или Бродягой (Ловкость Рук, Скрытность).

Однако игроки также должны обратить внимание на доступные Расы/Подрасы. Ведь Лесной Эльф, Лесной Полуэльф и Маленький Нога Халфлинг также предлагают Скрытность в качестве бесплатной компетенции. Таким образом, Халфлинг Легконогий Пройдоха получает все вышеперечисленные навыки, кроме Акробатики.

Don't Forget To Maximize Weapon, Armor Proficiencies

10 самых распространенных ошибок, которые игроки совершают при создании персонализированного персонажа в Baldur's Gate 3

Помимо максимизации навыковых компетенций, игроки должны создавать персонажей с максимальным количеством владения оружием и доспехами. В свою очередь, эти компетенции должны позволить любому классу, например, Клирику, использовать мощное снаряжение, не нарушая свои боевые возможности.

Например, Колдуны обладают владением легкими доспехами и простым оружием, что обычно ограничивает их выбор в пользу одежды, кинжалов или даже трости. В этом случае, Колдун может получить лучшие варианты для ближнего боя, выбрав расу Гнома (например, Боевой топор, Ручной топор). В то же время, выбрав расу Дроу, они получают лучшие варианты для дальнего боя (например, Ручной арбалет).

Эльф предоставляет владение длинными мечами, короткими мечами, длинными луками и короткими луками - что потенциально дает любому классу, лишенному физической атаки, такому как Колдун, возможность сразиться без заклинаний, если это потребуется.

Don't Neglect Interpersonal Skills

10 самых распространенных ошибок, которые игроки совершают при создании персонализированного персонажа в Baldur's Gate 3

Ничто не приносит большего удовлетворения, чем правильная комбинация и устранение оппонента с максимальным уроном, верно? Однако игроки могут также задуматься о использовании своего потенциала в ролевой игре. Например, правильные навыки могут дать невероятные возможности для понимания разговоров с НИПами и даже предотвратить возникновение сражений.

Игрокам следует выбирать Варианты персонажей (например, Предыстории, Расы, Классы), которые предоставляют им компетенцию в навыках Харизмы (ХАР) или Мудрости (МУД). Убеждение и Запугивание позволяют персонажам доброжелательно или настойчиво направлять разговоры к определенным результатам. В то же время, Лживость лучше всего используется для проведения и выявления подвохов, а Проницательность может дать дополнительную информацию о ситуации.

Don't Forget About Knowledge Skills

10 самых распространенных ошибок, которые игроки совершают при создании персонализированного персонажа в Baldur's Gate 3

В D&D не требуется использование графики для отображения фонового изображения, поэтому игроки полагаются на то, что Мастер расскажет им информацию для ее обработки. Однако Мастер также полагается на игроков, чтобы те задавали правильные вопросы и чтобы их персонажи были достаточно знающими, чтобы понять ответы. Благодаря BG3, игрокам больше не нужны навыки наблюдения, так как все происходящее уже находится на заднем плане, верно?

Элементы, такие как разговоры или даже изучение окружающей среды в BG3, все еще требуют определенных навыков для получения более глубокого понимания - это включает обнаружение сокровищ или открытие лучших вариантов диалога. Поэтому персонажи должны обладать навыками знаний, которые помогут им интерпретировать эту информацию. Аркана, Религия и История дают персонажам подходящую базу знаний о лоре. В то же время, Медицина, Природа и Выживание могут помочь персонажам в экстремальных ситуациях жизни и смерти.

Don't Forget STR, DEX Outside Combat

10 самых распространенных ошибок, которые игроки совершают при создании персонализированного персонажа в Baldur's Gate 3

Поклонники, предпочитающие ближние классы, такие как Боец, Плут и Следопыт, знают, что их Сила (СИЛ) и Ловкость (ЛОВ) играют огромную роль в бою. Ведь Бойцам нужна СИЛА, чтобы проводить сильные атаки в ближнем бою. В то же время Следопытам необходима ЛОВ, чтобы поражать врагов издалека, а Плутам также нужна ЛОВ для мощных Ударов из Засады. Интересно, что BG3 также обеспечивает возможность игрокам использовать эти Способности вне боя.

Например, Атлетика (СИЛ) и Акробатика (ЛОВ) улучшают способности персонажа плавать, прыгать, лазить, и даже становиться проворным, когда это необходимо - это важно для перемещения в окружающей среде. В то же время, Ловкость Рук (ЛОВ) и Скрытность (ЛОВ) позволяют игрокам прятаться от других существ.

Don't Forget Ability Improvements, Feats

10 самых распространенных ошибок, которые игроки совершают при создании персонализированного персонажа в Baldur's Gate 3

Когда Классы достигают четырех уровней, у них появляется возможность либо улучшить характеристики (ASI, +2 к любой характеристике или +1 к двум характеристикам), либо выбрать Умение (Feat). Игрокам следует обдумать эти варианты еще на этапе создания персонажа, так как они могут оказать влияние на общую концепцию и развитие персонажа.

С одной стороны, полагаться на улучшение характеристик (ASI) позволяет игрокам создавать персонажей, у которых в конечном итоге будут средние или выше среднего показатели статистики. Поскольку персонажи могут начать с высокими значениями в предпочтительных характеристиках, полагаться на улучшение характеристик может обеспечить более сбалансированную игру в концовке.

Умения отказываются от улучшения характеристик и предоставляют особые преимущества или особенности персонажам. Они могут варьироваться от улучшения характеристики с неожиданным эффектом до пассивных особенностей или расширения возможностей в бою с помощью новых способностей.

Don't Make The Character Redundant

10 самых распространенных ошибок, которые игроки совершают при создании персонализированного персонажа в Baldur's Gate 3

Точно так же, как игроки размышляют о "стереотипе" персонажа с точки зрения их боевого потенциала, они должны помнить, как выбор своего персонажа повлияет на общую композицию группы. Например, игроки, создающие заклинателей, таких как Волшебник или Колдун, или дальнобойных бойцов, таких как Следопыт, должны подумать о том, чтобы получить ближнего спутника. В то же время, скрытные Плуты получают выгоду от отвлекающих маневров, которые обеспечивают их более легкие и заклинательские друзья.

Игроки могут максимально использовать свою группу, начиная с своего собственного персонажа. При возможности игроки, создавая персонажа, должны избегать выбора союзников, которые выполняют одну и ту же роль. Несмотря на привлекательность идеи с несколькими Плутами, наносящими множественные Удары из Засады, разнообразная группа все равно может справиться с практически любой ситуацией.

Don't Forget The Endgame

10 самых распространенных ошибок, которые игроки совершают при создании персонализированного персонажа в Baldur's Gate 3

Благодаря игровой системе D&D 5e, игроки могут заглянуть в официальные правила и получить представление о том, что может произойти с их персонажем. По возможности игроки должны попытаться ознакомиться с Классами в D&D 5e, особенно с Подклассами, представленными в игре. Таким образом, игроки получат общее представление о том, как работает развитие персонажа по мере его повышения уровня. Более того, это позволит им использовать свои возможности при создании персонажа наилучшим образом.

Игроки могут попробовать создавать персонажей с точки зрения того, как они будут выглядеть примерно с уровня 15 и выше, а не только думать о них на данный момент. Если в BG3 в конечном итоге появится возможность мультиклассинга, игроки также должны изучить свои потенциальные варианты мультиклассинга.

Now Playing: ТОП 10 ЛУЧШИХ ИГР ДЛЯ ANDROID & iOS 2023 (Оффлайн/Онлайн)
close