FEATURES
Ранние тесты доступа к игре Mortal Kombat 1 раскрыли захватывающие обновления, включая опцию доступности, которая добавляет описательный аудиоэффект к фаталити.
Эта функция позволяет игрокам с нарушениями зрения полностью ощутить и насладиться живописными деталями знаковых финишных приемов в Mortal Kombat.
Добавление этой функции, способствующей инклюзивности, подчеркивает приверженность разработчиков созданию доступных игр и демонстрирует положительную тенденцию в игровой индустрии к большей инклюзивности.
Ранние тесты доступа к игре Mortal Kombat 1 выявили ряд захватывающих новых обновлений и улучшений игры, включая опцию доступности, которая может изменить способ, которым игроки воспринимают фаталити. Несколько избранных фанатов были приглашены, чтобы опробовать эти последние функции, и один из фанатов обнаружил, как эта конкретная опция доступности революционизирует знаковые финишные приемы в Mortal Kombat.
Впервые анонсированная в мае этого года, игра Mortal Kombat 1 обещает быть свежим перезапуском знаковой франшизы файтингов с новым сюжетом и временной линией. Разработчик NetherRealm Studios недавно пригласил игроков опробовать некоторые из самых новых функций предстоящей игры, включая возможность испытать масштабное изменение в поклоняемых, но печально известных фаталити игры.
Во время тестирования раннего доступа к игре Mortal Kombat 1 Эдмонд Тран обнаружил, что один из его противников на самом деле слепой. Любопытство побудило его узнать о том, как слепые игроки могут включить новую функцию доступности в Mortal Kombat 1, которая активирует озвучивание описательного аудио для фаталити, завершающих раунд игры. Когда эта опция включена, рассказчик описывает каждое завершающее движение фаталити персонажа с полной кровавой детализацией. Это позволяет игрокам с нарушениями зрения полностью ощутить и насладиться высокоинтригующими и абсолютно жуткими фаталити, за которые Mortal Kombat наиболее известен.
От живописного описания разрыва чьего-то сердца со стороны рассказчика до легкомысленного упоминания о взрыве головы, подобном фейерверку, эта новая функция доступности станет приветствуемым дополнением к игре Mortal Kombat 1. Предыдущие игры серии были более ограничены в предлагаемых функциях доступности, поэтому это включение инклюзивности открывает новые возможности для игроков, которые ранее не могли насладиться этой франшизой.
С возможностью большего числа игроков испытать и насладиться игрой без помех, Mortal Kombat 1 уже опережает своих предшественников. Знание того, что разработчики работают над тем, чтобы сделать игру доступной для как можно большего числа игроков, говорит о их постоянной приверженности боевым играм и широкой аудитории геймеров. Многие игры класса AAA в последние годы акцентировали внимание на улучшении функций доступности, примерами чего являются The Last of Us 2 и God of War Ragnarok. Для знаковой серии, такой как Mortal Kombat, сосредоточенность на инклюзивности в играх является обнадеживающей для игроков всех культурных фонов. Игры всегда становятся лучше, когда больше людей может в них поиграть, и увеличение доступности вариантов в видеоиграх - это тенденция, которая должна оставаться на переднем плане разработки и дизайна игр.
Игра Mortal Kombat 1 выходит 19 сентября на ПК, PS5, Switch и Xbox Series X|S.