Решения всех головоломок Храма Скульдафна в Скайриме

The Elder Scrolls 5: Skyrim рассказывает историю Клинка Дракона, который сражается с Алдуином, Пожирателем Миров. Для того чтобы противостоять этому древнему врагу, игрокам необходимо продвигать основной сюжет и завершить задание "Павший", в котором Клинок Дракона захватывает дракона. После выполнения этого задания, отправление в Скульдафн продвинет сюжет.

Клинку Дракона необходимо отправиться в Скульдафн в рамках задания "Орлиное гнездо Пожирателя Миров" в Skyrim. Во время этого задания игроку нужно будет преодолеть развалины храма Скульдафн, охваченные драуграми, и найти способ попасть в Совнгард. Предпосылка проста, но головоломки в храме Скульдафн могут замедлить некоторых игроков.

Skuldafn Temple Puzzle 1 Solution

Решения всех головоломок Храма Скульдафна в Скайриме

При входе в храм Скульдафн игрокам придется продвигаться на север через небольшую комнату, заполненную драуграми, и подняться по лестнице. Вверху лестницы они окажутся в большой комнате, окруженной гробами. Продолжение движения на север приведет к пробуждению драугров, ожидающих в этих гробах, поэтому игрокам следует справиться с ними, прежде чем пытаться продолжить путь.

Однако, прежде чем игроки смогут достичь следующей области, им придется решить головоломку, связанную с тремя столбами в центре комнаты. На каждом из этих столбов выгравированы три разных символа животных, и каждый столб должен быть в определенном положении, чтобы открылись ворота на северной части комнаты.

Чтобы открыть оба ворота, игрокам следует следовать этим шагам:

Западный столб следует повернуть так, чтобы символ кита был обращен на запад.

Восточный столб следует повернуть так, чтобы символ змеи был обращен на восток.

Центральный столб следует повернуть так, чтобы символ ястреба был обращен на север.

Тянущий рычаг вызовет открытие ворот справа.

Центральный столб затем должен быть повернут один раз так, чтобы символ змеи был обращен на север.

Тянущий рычаг вызовет открытие ворот слева.

Обе двери останутся открытыми после выполнения этих шагов, позволяя игрокам получить доступ к обеим областям. Чтобы найти следующую головоломку, Клинку Дракона необходимо пройти через дверь слева.

Skuldalfn Temple Puzzle 2 Solution

Решения всех головоломок Храма Скульдафна в Скайриме

Вторая головоломка в Скульдафне находится в комнате, сразу после области, полной ледяных пауков. Как и в предыдущей головоломке, три столба с выгравированными на них символами животных должны быть повернуты, чтобы открыть путь вперед.

Чтобы опустить подъемный мост и получить доступ к следующей области, игрокам следует следовать этим шагам:

Столб рядом с дверью на первом этаже следует повернуть так, чтобы символ змеи был обращен на запад.

Южный столб на втором этаже следует повернуть так, чтобы символ ястреба был обращен на север.

Северный столб на втором этаже следует повернуть так, чтобы символ кита был обращен на юг.

Когда все столбы находятся в правильном положении, нажатие на рычаг в центре комнаты опустит подъемный мост.

Diamond Claw Door Puzzle Solution

Решения всех головоломок Храма Скульдафна в Скайриме

Используя недавно опущенный подъемный мост и следуя вперед, игроки в конечном итоге столкнутся с дверью с драконьим когтем. Прежде чем игроки смогут открыть эту дверь, им придется сначала победить ближайшего повелителя драугров смерти и обчистить его тело, чтобы получить алмазный коготь.

Получив Алмазный Коготь, игроки могут переставить кольца на двери таким образом, чтобы верхнее кольцо отображало символ лисы, центральное кольцо отображало символ бабочки, а нижнее кольцо отображало символ дракона.

Взаимодействие с замочной скважиной на двери вызовет ее открытие и позволит игрокам получить доступ к финальной области храма Скульдафн.

The Elder Scrolls 5: Skyrim доступна для PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и PC.

Now Playing: 10 EVIL Villains in Video Games that Went TOO FAR
close