FEATURES

Сезон "Злокачественный" в Diablo 4 выявил скрытые проблемы с сезонной моделью игры, которая со временем может начать казаться рутиной, так как прогресс стирается через несколько месяцев.

Заметки к патчу для сезона "Злокачественный" убили энтузиазм игроков с небольшими изменениями в игровом цикле и ослаблением популярных сборок и опций.

Концовка Diablo 4 в настоящее время не обладает разнообразием и ограничена повторительным фармом в Кошмарных Подземельях, поэтому Сезон 2 должен представить новую активность с лучшими наградами, чтобы решить эту проблему.

Для многих игроков период первого восторга от Diablo 4 после его впечатляюще успешного раннего доступа и официального запуска закончился с началом сезона "Злокачественный", который подчеркнул множество скрытых проблем, ставших еще более очевидными при создании нового сезонного персонажа. Как и во многих других ARPG, сезонная модель Diablo 4 ничего не меняет по сравнению с такими играми, как Path of Exile, где игрокам требуется создать сезонного персонажа и начать все с нуля, включая сбор валюты и даже прохождение подземелий для Перспектив. Это может начать казаться рутиной со временем, поскольку прогресс стирается всего через несколько месяцев. Однако для многих игроков вишенкой на торте стал темп игры.

Заметки к патчу сезона "Злокачественный" сильно охладили энтузиазм игроков к новому контенту в день релиза, будь то из-за незначительных изменений в игровом цикле сезона 1 или из-за слишком многих ослаблений популярных сборок и опций. Blizzard также внесла дополнительные изменения в запусковые особенности Diablo 4, такие как масштабирование уровней, делая новые "Злокачественные Туннели" непригодными к использованию до достижения 60-го уровня из-за недостаточной силы врагов в этих активностях. Таким образом, есть одна ключевая область, на которую сезон 2 должен сосредоточиться для основных исправлений, и это концовка игры.

Why Diablo 4's Endgame Fails and How Season 2 Can Change It

Diablo 4 нуждается в изменениях, и Сезон 2 должен улучшить одну ключевую область

Текущий игровой цикл для персонажей выше 75-го уровня очень ограничен и повторителен, только Кошмарные Подземелья в Diablo 4 предоставляют достаточно опыта для относительно быстрого повышения уровня игроков, и даже в этом случае может потребоваться часы механического фарма. Другие активности в игре просто не дают достаточно опыта для того, чтобы персонаж мог развиваться на достойном темпе, и в настоящее время достаточно сложно достичь 100-го уровня вне Кошмарных Подземелий.

Сезон 2 Diablo 4 должен представить новую активность, превосходящую Кошмарные Подземелья по наградам, одновременно уравняв их, что позволит убить двух зайцев. Во-первых, игроки смогут быстрее повышать уровень своего основного персонажа или даже нескольких персонажей, и они смогут выбирать, участвовать ли в сезонном цикле или играть в Кошмарные Подземелья, или, что еще лучше, использовать другие уже существующие варианты, такие как Древо Шепотов. Переделка системы концовки - то, на что Blizzard должен потратить свои ресурсы, если они хотят, чтобы Diablo 4 играли еще много лет.

Это также означает, что нужно обратить внимание на проблемы с предметами и добычей в Diablo 4, такие как стоимость и эффективность перекатывания аффиксов на предметах высокого уровня или шансы выпадения определенных Уникальных предметов. Не все классы имеют Уникальные предметы, которые определяют их сборки, но те, у кого они есть, могут оказаться без надежды, если игроки не повезет найти эти предметы во время своих приключений, и Друиды являются примером этого. Также странно, как текущая система игры сделала так, что она стала страшно похожей на состояние Diablo 3, где единственным вариантом было повторное прохождение Великих Рифтов.

Даже с случайно генерируемыми Подземельями в Diablo 4, общий игровой процесс может стать еще более однообразным из-за структуры этих активностей, где игрокам предлагается выполнить одну из нескольких целей в двух этапах перед финальным боссом. Более разнообразная активность в Сезоне 2 разнообразит геймплей и позволит как старым, так и новым игрокам насладиться чем-то уникальным, что более вызывает вызов установленному порядку, чем придерживается его. Поэтому предлагать игрокам достаточный выбор в том, как они могут играть и что они могут делать в игре, является ключом к успеху Сезона 2 там, где Сезон "Злокачественный" потерпел неудачу.

Diablo 4 доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Now Playing: Steam дорожает! Like a Dragon Infinite Wealth превратят в Sims. Новый Diablo. Ark Survivor Ascended.
close