FEATURES
Persona 5 Royal устанавливает новый стандарт для впечатляющих пробуждений Персон, делая их важными моментами как для сюжета, так и для игрового процесса.
Подход игры, при котором пробуждения происходят в напряженные моменты сюжета, показывает внутреннюю силу персонажей и делает их кажущимися сильными еще до того, как они сразятся в своей первой битве.
Активный подход Persona 5 к пробуждениям, а также демонстрация Персон персонажей против сильных мини-боссов, обеспечивает более удовлетворительный игровой опыт и должен стать образцом для будущих игр серии Persona.
Persona 5 Royal изменила способ, как протекают пробуждения Персон в серии, и ее новое направление должно стать стандартом на будущее. Эти пробуждения являются одними из самых важных моментов игры, как с точки зрения сюжета, так и геймплея. Поэтому сцены и участвующие в них персонажи должны быть достойным уважения. Persona 5 Royal - это игра, которая на сегодняшний день лучше всего обеспечивает значимость пробуждений Персон в игре. Persona 6 и будущие игры должны обратиться к ней для вдохновения своих собственных пробуждений.
В каждой игре серии Persona у каждого участника команды есть своя собственная Персона, и это понятно. Именно Персоны позволяют им сражаться с Тенями и другими монстрами, с которыми они сталкиваются во время своих приключений. Поскольку Персоны каждого участника команды обычно настраиваются под их владельца, это добавляет дополнительное ощущение особенности, отличающее их от большинства Персон, которые игрок будет находить в игре. Обычно Персона меняется только тогда, когда она эволюционирует, либо по причине развития дружеских отношений, либо по сюжетным мотивам, поэтому игроки будут видеть их очень часто.
Persona 5 Had the Series' Best Take on Persona Awakenings So Far
До появления Persona 5, в играх серии Persona новые участники команды, помимо начальной группы, обычно пробуждали свою Персону и становились доступными после основного боя. Самым ярким примером этого является Persona 4, где, помимо главного героя, каждый участник команды разблокируется, когда игрок побеждает их Тень. С точки зрения сюжета это имеет смысл, так как очищая свое сердце от сомнений, они способны пробудить свою Персону. Однако, помимо катсцены после битвы, они не проявляют активности в своем собственном наборе в команду.
Этот установившийся порядок существенно изменился после Persona 4, когда Persona 5 установила новую сюжетную схему. Вместо того, чтобы происходить после сражения с главным боссом, пробуждения происходят во время напряженных моментов сюжета. Когда эмоции персонажа достигают пика, часто в угрожающих ситуациях, они впечатляющим образом пробуждают свою Персону и принимают свою собственную личность вора, чтобы присоединиться к схватке. Вместо того, чтобы быть спасенными и привлеченными в команду, они находят в себе силы, чтобы оживить свою Персону, что делает их сильными еще до того, как они сразятся в своей первой битве.
Способ, которым Persona 5 обрабатывает пробуждение Персон, включает еще одну деталь, которая может стать важным уроком для Persona 6. В нескольких случаях пробуждение Персоны персонажа сопровождается появлением мини-босса, против которого эта Персона особенно сильна. Это позволяет игроку сразу увидеть участника команды в лучшем свете, поднимая его статус и делая его сильным. Таким образом, даже участники команды, которых игрок в конечном итоге не использует, получают возможность засиять. Кроме того, это делает сцену пробуждения Персоны более удовлетворительной.
Пробуждение Персоны персонажа является важным моментом. Это не только важно для их сюжетной линии, но также является введением Персоны. Такие сцены были бы сильно не хватать в Persona 6, если участники команды там не получат возможность продемонстрировать свои Персоны при их получении. В то время как другие типы пробуждений могут быть эффективными по-своему, активный подход Persona 5 создает гораздо более удовлетворительный опыт. Именно поэтому сцены пробуждения Персоны в Persona 5 должны стать образцом для следования в серии.
Persona 5 Royal доступна сейчас для Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.