Эксклюзивность для консолей рано или поздно столкнется с Рокировщиком

FEATURES

Эксклюзивность платформы являлась движущей силой в игровой индустрии, однако крупные студии все больше переходят к более открытому подходу.

Компания Microsoft, Sony и другие студии выпускают игры на нескольких платформах и акцентируют внимание на подписочных сервисах, что потенциально может привести к концу эксклюзивов для игровых консолей.

В то время как эксклюзивные игры все еще существуют, индустрия движется в направлении продажи игровых консолей на основе их собственных достоинств и развития сервисов, что может изменить игровую сферу навсегда.

Эксклюзивность платформы между PlayStation, Xbox и Switch была ключевым двигателем игровой индустрии с самых ранних времен консолей. Игры вроде "Marvel's Spider-Man" и "The Last of Us" давали игрокам причину приобрести PlayStation, в то время как хиты вроде "Halo" и "Gears of War" привлекали игроков к Xbox. Они не только поддерживали соответствующие системы, но и предоставляли фанатам уникальные и захватывающие впечатления, независимо от того, где они выбрали играть. Эта модель долгое время была основной целью этих студий, но времена, возможно, скоро изменятся.

В последние годы кажется, что некоторые из крупнейших студий отходят от эксклюзивных игр в сторону более открытой индустрии. Microsoft начал распределять свое внимание между ПК и Xbox, Sony начала выпускать игры на Steam, а онлайн-игры, такие как "Final Fantasy 14 Online", наконец, отказываются от своего эксклюзивного статуса. Это создает совершенно иной ландшафт для рынка консолей, и кажется, что студии получают от этого пользу. Если этот тренд продолжится, то концепция платформенных эксклюзивных игр может полностью исчезнуть.

Console Exclusivity May Be a Thing of the Past

Эксклюзивность для консолей рано или поздно столкнется с Рокировщиком

Концепция эксклюзивных игр принимала множество форм на протяжении многих лет, но она оставалась неотъемлемой частью рынка игровых консолей. Производители консолей вкладывали огромные суммы денег в приобретение эксклюзивных контрактов или разработку эксклюзивных игр, чтобы убедить игроков перейти на их систему. Каждый раз, когда новая игровая консоль появлялась на рынке, с ней одновременно выходило множество новых эксклюзивных игр от первой стороны. Лучшие консоли - это те, которые получали огромную поддержку со стороны студий, а те, которые не смогли оказать существенного влияния, часто оказывались на задворках.

Успех игровых консолей Nintendo часто связывают с силой их эксклюзивных игр. Nintendo - это единственное место, где игроки могут погрузиться в мир "Super Mario", "Pokemon", "The Legend of Zelda" и "Super Smash Bros". Эти уникальные эксклюзивы помогли укрепить позиции Nintendo в качестве всемирно известного бренда, например. Microsoft, Sony и даже Valve также создали огромные коллекции эксклюзивных игр для своих платформ, и, скорее всего, будут продолжать делать это в течение многих лет.

В последние годы кажется, что концепция эксклюзивов для консолей медленно угасает, поскольку студии переключают свое внимание на подписочные сервисы. Раньше эти эксклюзивы были необходимы, но с развитием индустрии они стали менее важными. Теперь консоли должны продавать себя на основе своей мощности и предоставляемых услуг, а не только на основе игр, которые они предлагают. Хотя до сих пор существует множество эксклюзивных игр, кажется, что их количество уменьшается с каждым годом.

Microsoft начала выпускать свои игры от первого лица как на Xbox Series X, так и на ПК, Sony медленно выпускает такие игры, как "The Last of Us" и "Ratchet and Clank: Rift Apart" на платформе Steam, игры вроде "Final Fantasy 14 Online" наконец-то отказались от своей эксклюзивности, а онлайн-игры, такие как "Destiny 2", остаются мультиплатформенными. После приобретения Microsoft компании Activision Blizzard, "Call of Duty" будет доступна на большем количестве платформ, чем когда-либо ранее, а не будет эксклюзивной для Xbox. Кроме того, функции, такие как кроссплей, ещё больше снижают барьеры между этими консолями.

Кажется, что индустрия отходит от эксклюзивов и вместо этого пытается продавать игровые консоли PlayStation, Xbox и Switch на основе их собственных преимуществ. В то время как эксклюзивные игры все еще будут существовать некоторое время, есть вероятность, что следующее поколение полностью откажется от этой концепции, возможно, с исключением Nintendo. Студии больше сосредотачиваются на развитии своих сервисов, и этот забег скорее всего навсегда изменит игровую сферу.

Now Playing: Top 20 NEW Realistic SURVIVAL Games That TRULY Test Your MIGHT in 2023 & 2024
close