Дополнение к "Слезам Королевства" может добавить еще одну подземелье, которое будет параллельно с Божественными Зверями из "Дыхания дикой природы", возможно, это будет Светлый Храм в золотой местности.
Существующие подземелья в "Слезах Королевства" тематически связаны с разными элементами и имеют соответствующих Мудрецов.
Добавление Светлого Храма в стиле Зонаи будет подходящим расширением и может стать запоминающимся приключением в "Легенде о Зельде".
В этой статье содержатся спойлеры для "Легенды о Зельде: Слезы Королевства". Прошло уже некоторое время с момента выхода "Легенды о Зельде: Слезы Королевства", и игроки все еще исследуют его огромный мир. По сравнению с предшественником "Дыханием дикой природы", их общий Гирул все еще кажется свежим благодаря множеству нового контента, включая небесные острова и целую карту подземелий. Хотя многих поклонников интересует DLC, это не потому, что в "Слезах Королевства" не хватает делать, а скорее из-за прецедента, установленного собственным сезонным пропуском в "Дыхании дикой природы".
Некоторые из ярких моментов в игре "Слезы Королевства" происходят, когда открытый мир направляется в четыре подземелья с тематикой элементов племен Хайрул, каждое из которых имеет нелинейное развитие, подобное божественным зверям "Дыхания дикой природы", но при этом они обладают большей индивидуальностью и даже эквивалентом предметов подземелий. Как и DLC "Баллада Чемпионов" до него, DLC "Слезы Королевства" могут добавить еще одно подземелье в этот набор, и его тема уже ясна.
Tears of the Kingdom Has Dungeons Devoted To Most Of Its Elements
Внутри игры "Слезы Королевства" есть подземелья с различными историями и уникальными названиями, но они все объединены тематикой элементов храмов. Храм Ветра находится у Рито, Храм Огня у Горонов и так далее. Каждый храм имеет соответствующего мудреца, а также присутствует частичный пятый храм, посвященный Минеру, мудрецу Духа, который состоит в основном из подъема в небо, а затем в глубины. Можно считать, что последнее подземелье - это собственный Храм Тьмы Ганондорфа, а коллективные Шрины Зонай - это Храм Света Рауру.
Однако, последнее утверждение выглядит выдумкой. Хотя в игре "Слезы Королевства" есть Храм Времени, он расположен на обучающем острове Великого Небесного Острова, который в итоге кажется раздутым подземельем. Хотя Шрины Зонай дают благословения Света, они не являются храмами на самом деле. Поэтому DLC может легко использовать это, добавив настоящий Храм Света, возможно, в золотой зоне, в которую входит Световой Дракон, когда Линк извлекает Мастер-Меч. Зона еще выше в облаках была бы подходящей для храма в стиле Зонай.
A DLC Light Temple Suits Tears of the Kingdom Perfectly
Это было бы подходящим дополнением к "Слезам королевства", параллельным подземелью, добавленному в заключительном дополнении "Дыхание дикой природы". Хотя большинство древних технологий Шейках исчезло в "Слезах королевства", одно заметное упоминание о них существует в новой пещере Йига, присоединенной к бывшему Святилищу Воскрешения. Очистка ее предлагает вознаграждение схемой Зонаи для велосипеда, отсылающей к Мастер-Циклу Ноль - Божественному Зверю, который Линк получил в конце "Баллады Защитников". Дополнение к "Слезам королевства" должно пойти еще дальше и повторить структуру указанного дополнения.
Рауру занял бы место Монаха Маз Кошии, направляя Линка на новые испытания. В конце Линк вернулся бы на Великий Небесный Остров и был бы взят в последнее подземелье. Поддержка, оказанная ему на правом руке Рауру, стала бы подходящей параллелью к пятому подземелью Божественного Зверя для самого Линка. Дух Рауру мог бы проявиться в виде босса, что дало бы больше контекста его участию в "Слезах королевства". Хотя DLC для "Слез королевства" еще не подтверждено, очевидным местом для него становится световой храм, сфокусированный на Зонаи. Благодаря своей новой тематике он может стать очень запоминающимся подземельем в "Зельде".
"Легенда о Зельде: Слезы королевства" теперь доступна на Nintendo Switch.