FEATURES
Uncharted должна избегать ребута, поскольку многие ребуты в игровой индустрии были необоснованными и отменяют всю работу, проведенную над развитием персонажей и повествовательной составляющей.
Путь Натана Дрейка в серии превратил его в одного из самых любимых персонажей PlayStation, и начинать все сначала с ребута покажется излишним для поклонников, которые следовали за ним в его приключениях.
Вместо ребута серия может исследовать новые истории, происходящие между Uncharted 4 и его эпилогом, или даже представить дочь Натана, Кэсси, в качестве нового протагониста, позволяя его истории закрыться в удовлетворительной форме.
На пике своей популярности франшиза Uncharted была, безусловно, одним из самых ценных активов Sony. С момента выпуска игры Uncharted: Сокровища Дрейка в 2007 году и до Uncharted 4: Путь вора в 2016 году серия создала шаблон захватывающих игр в жанре экшн-приключений с невероятно проработанными и креативными сценарными моментами. После четвертого приключения главного героя Натана Дрейка, за исключением забавного, хотя и короткого спин-оффа под названием Uncharted: Затерянное наследие, разработчик Naughty Dog заявил, что они, по-видимому, завершили работу над серией Uncharted. Многие фанаты все еще надеются на новую часть франшизы, и если это в конечном итоге произойдет, серия должна избежать ошибки, в которую многие франшизы попадали со временем - ребута.
Ребуты в игровой индустрии являются чрезвычайно распространенными и рассматриваются как способ вновь представить популярные франшизы, начиная с чистого листа и давая возможность популярным персонажам двигаться в новых и неожиданных направлениях повествования. В некоторых случаях они могут сработать, как, например, в случае с Doom и Tomb Raider, которые благодаря отличным ребутам успешно нашли новую аудиторию. Однако в других случаях ребуты кажутся необязательными и отменяют значительную часть труда, вложенного в развитие персонажей и общую сюжетную линию франшизы. Популярные серии, такие как Devil May Cry и Sonic the Hedgehog, сделали перезапуски, которые оказались катастрофическими в последние десятилетия.
Uncharted's Narrative Has Been Built on Solid Foundations
На протяжении многих лет приключения Натана Дрейка становились все более захватывающими, и он превратился в одного из самых обаятельных и многогранных персонажей PlayStation. Его история позволила ему пройти путь от безрассудного молодого охотника за сокровищами до преданного отца и мужа. И отказываться от всего этого в пользу ребута кажется чрезвычайно излишним для тех, кто следил за Нейтом на его пути.
События эпилога в игре Uncharted 4: Путь вора казалось, положили конец времени Натана Дрейка в роли главного героя серии. Показывается стареющий Нейт со своей подростковой дочерью Кэсси, ведущий рассказы о некоторых из его невероятных приключений. Naughty Dog или другая студия, если серия будет передана другому разработчику, потенциально могут создать новую историю, происходящую где-то между событиями в финальной главе Uncharted 4 и эпилогом, который разворачивается примерно через 15 лет. Есть вероятность, что Uncharted 4 не была последним опасным приключением, в которое встрял Нейт, поэтому есть множество возможностей для исследования, позволяющих главному герою оставаться лицом серии еще некоторое время.
Сказанное это, не мешает тому, чтобы его дочь Кэсси подхватила мяч, брошенный отцом, и продолжила его бросать. Несколько лет после эпилога Uncharted 4 Кэсси могла бы стать молодой женщиной, возможно, стремящейся отправиться в свои собственные приключения и следовать по стопам своих родителей. Ее отец мог бы даже присоединиться к ней, ставая своего рода Салли для ее Натана Дрейка, позволяя ему закрыть свою историю полным кругом и давая его линии развития, вероятно, самое удовлетворительное завершение возможное.
Фильм "Непокоренный" (2022 года) не следовал сюжетной линии видеоигры и представил гораздо моложе Натана Дрейка, исполненного Томом Холландом. Он рассматривается фанатами как своеобразный ребут и вызвал смешанные отзывы как у критиков, так и у фанатской аудитории серии, несмотря на коммерческий успех. Это может служить предостережением, если серия когда-нибудь будет ребутирована. Разработчику следует найти способ естественно продвигать "Непокоренный", продолжая развивать ту нарративную линию, над которой так долго работали.