Пришло время для Halo нажать кнопку сброса

FEATURES

Репутация Halo как одного из лучших шутеров была затенена конкуренцией, создавая неопределенность относительно будущего франшизы.

Серия имела сильный старт и оставалась популярной на протяжении поколения Xbox 360, но столкнулась с проблемами в играх Halo 5: Guardians и Halo: Infinite.

Xbox должен поучиться у Nintendo и PlayStation в оживлении устаревших франшиз, уделяя время для переработки и инноваций, как это было с The Legend of Zelda и God of War. Необходим новый подход, чтобы вдохнуть новую жизнь в Halo.

Франшиза Halo уже более двух десятилетий является основой Xbox. Серия служит флагманским эксклюзивом платформы на протяжении многих лет, с новым поколением игр, появляющимся на каждой консоли Xbox. Как только упоминается Nintendo или PlayStation, в голову приходят Марио и Кратос, так же как и Мастер Чиф ассоциируется с брендом Xbox от Microsoft в разговорах.

К сожалению, репутация серии Halo пострадала после последних нескольких игр, и ее прежнее престижное место среди игроков как одного из лучших шутеров на рынке было превзойдено конкурентами. Хотя последняя игра Halo: Infinite отнюдь не была ужасной, ее проблемное производство и относительно разнообразные отзывы вызвали сомнения в будущем франшизы. Будущая игра Halo неизбежна, но Microsoft и 343 Industries могли бы серьезно рассмотреть возможность вернуться к черновику для следующей части франшизы.

Bringing Halo Back To Its Former Glory

Пришло время для Halo нажать кнопку сброса

Было время, когда серия Halo находилась на вершине своей игры и имела огромное влияние на всю игровую индустрию. Если GoldenEye на N64 открыл дверь для серьезного отношения к шутерам от первого лица на консолях, то Halo: Combat Evolved полностью сорвал ее с петель и взорвал мир. Всего через несколько лет, в 2004 году, нарастало безумие вокруг Halo 2, уровень интереса, который продолжился и с Halo 3 в 2007 году.

Серия продолжала оставаться популярной на протяжении поколения Xbox 360, с такими играми, как Halo 3: ODST и Halo: Reach, которые до сих пор остаются фаворитами среди поклонников. Проблемы начали возникать только с переходом франшизы на Xbox One с игрой Halo 5: Guardians, которая сразу же разделила поклонников по множеству причин. Проблемы продолжились с Halo: Infinite, так как игра задерживалась и столкнулась с несколькими ошибками производительности, несмотря на то, что изначально она была позиционирована как флагманская игра для запуска консоли Xbox Series X.

Halo Should Take a Page From the Competition's Books

Пришло время для Halo нажать кнопку сброса

Как бы великой ни была франшиза, ничто не длится вечно. В конечном счете, формула станет устаревшей и потребует свежих идей, чтобы вновь вдохнуть энергию в серию. Это происходит с самыми лучшими, и Xbox должен поучиться у Nintendo и PlayStation, обратив внимание на то, как они управляли своими проектами в последние годы. Skyward Sword была считается тупиковой для той эпохи трехмерных игр серии The Legend of Zelda, поэтому студия взяла несколько лет отдыха, чтобы полностью переделать следующую игру в полноценное открытое игровое пространство с Breath of the Wild.

Аналогично, God of War: Ascension казалась намеком на то, что на тот момент серия исчерпала свои идеи. Вновь PlayStation нажала кнопку сброса и вернулась с полностью новым подходом к франшизе, явно черпая вдохновение из The Last of Us. Halo: Infinite сделала много усилий, чтобы вернуться к основам, даже возвращаясь к символичному Halo-кольцу из оригинальной игры, которое стало названием серии. Однако, в своеобразной двухсторонней манере, это возвращение к основам ироничным образом показалось многим просто продолжением прежнего, в то время как другие шутеры продвигались вперед и отвлекали внимание на себя.

У серии Halo есть много возможностей для того, чтобы вдохнуть в нее новую жизнь. Она может черпать вдохновение из других игр, подобно тому, как God of War сделала это с The Last of Us, или, возможно, внести неожиданное новое игровое изменение, чтобы заинтересовать игроков. Пока остается неизвестным, что произойдет с Halo в следующие годы, но, как уже было доказано в истории игр, иногда вещи нуждаются в свежем взгляде, и броня Мастер Чифа начинает выглядеть немного ржавой.

Now Playing: God of War - Birth and Death of ZEUS Cutscenes (God of War Story of ZEUS) 4K Ultra HD
close