FEATURES

Armored Core 6: Fires of Rubicon будет нацелься на 60 кадров в секунду на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S с разрешениями до 3840 x 2160 на PS5 и Xbox Series X.

Консоли предыдущего поколения будут запускать игру со скоростью до 30 кадров в секунду с разрешениями от 1080p до 2160p, в зависимости от системы.

PC-версия Armored Core 6 будет поддерживать разрешения до 4K и игровой процесс с частотой кадров до 120 FPS, с системными требованиями, включающими 60 ГБ свободного места на диске и минимум 12 ГБ оперативной памяти.

Armored Core 6: Fires of Rubicon подтвердила разрешение и частоту кадров версий игры для PlayStation и Xbox. В 2023 году еще много заметных игр, в том числе Armored Core 6, которая выходит уже через несколько дней на ПК и консолях.

Многие игры на PS5 и Xbox Series X предлагают выбор между режимом качества с 30 FPS и режимом производительности для игры с 60 FPS. Некоторые заголовки также имеют дополнительный режим 120 FPS, предоставляя игрокам более плавный игровой опыт. Учитывая различные характеристики каждой платформы, Bandai Namco теперь сообщила подробности о разрешении и целях по производительности для Armored Core 6: Fires of Rubicon на системах PlayStation и Xbox.

Информация на странице системных требований показывает, что Armored Core 6 будет нацелена на 60 FPS на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S. Armored Core 6 будет работать с разрешением до 3840 x 2160 на PS5 и Xbox Series X, в то время как Xbox Series S будет иметь максимальное разрешение 2560 x 1440. Все три версии Armored Core 6 для текущего поколения консолей будут поддерживать трассировку лучей, но она будет ограничена гаражом внутри игры. Судя по этой информации, кажется, что у Armored Core 6 будет только один графический режим на консолях, вместо выбора пользователей между режимами качества и производительности.

Armored Core 6 подтверждает частоту кадров и детали производительности для PS5, Xbox и других платформ

Для консолей предыдущего поколения Armored Core 6 будет работать с частотой кадров до 30 FPS на всех системах, включая PS4 Pro и Xbox One X. Однако разрешение будет различаться в зависимости от конкретной платформы: базовая версия PS4 позволяет достичь разрешения до 1080p, а Xbox One - до 900p. Максимальное разрешение для PS4 Pro составит 1800p, в то время как Xbox One X сможет достигать разрешения до 2160p.

Наконец, в таблице есть немного больше информации о PC-версии Armored Core 6, подтверждающей, что она будет поддерживать разрешение до 4K. Игроки на ПК смогут играть в Armored Core 6 с более высокой частотой кадров по сравнению с консольными версиями, так как она поддерживает игровой процесс с частотой до 120 FPS.

Поклонники на ПК должны обратить внимание, что системные требования для Armored Core 6: Fires of Rubicon были раскрыты. В таблице также представлен отдельный список системных требований с включенной трассировкой лучей, так как это может существенно нагружать аппаратное обеспечение. Кроме того, кажется, что Armored Core 6 займет 60 ГБ места на жестком диске ПК, и для минимальной производительности потребуется 12 ГБ оперативной памяти.

Armored Core 6: Fires of Rubicon выходит 25 августа на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Now Playing: С ПЫЛУ С ЖАРУ: ASSASSIN'S CREED MIRAGE
close